Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化
、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,
是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director, Virtools等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件,
其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)和Android平台。
也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,
受众人群:Unity编程人员,游戏及虚拟现实开发人员,拥有一定C#编程基础的初学者及学生
├─第二章 软件基础操作
│ ├─第10课摄像机的旋转.mp4(249.48M)
│ ├─第11课NGUI插件使用方法.mp4(130.55M)
│ ├─第12课图片标签的创建.mp4(224.38M)
│ ├─第13课功能按钮创建.mp4(338.17M)
│ ├─第14课脚本的创建.mp4(401.63M)
│ ├─第15课状态界面初始化.mp4(219.26M)
│ ├─第16课剩余其他面板的创建.mp4(291.45M)
│ ├─第1课提取工具安装和使用.mp4(401.43M)
│ ├─第2课3Dmax搭建场景.mp4(483.69M)
│ ├─第3课搭建碰撞盒子.mp4(532.61M)
│ ├─第4课人物模型的导入.mp4(264.35M)
│ ├─第5课编程基础知识.mp4(155.02M)
│ ├─第6课 unity3D API.mp4(277.79M)
│ ├─第7课向量的定义.mp4(390.26M)
│ ├─第8课物体的运动方法.mp4(378.34M)
│ └─第9课摄像机的基本属性.mp4(349.17M)
│
├─第三章 游戏制作
│ ├─第10课快捷栏及物品拖拽.mp4(373.40M)
│ ├─第11课文件读取.mp4(170.10M)
│ ├─第12课技能栏加载及图标拖动.mp4(451.29M)
│ ├─第13课读取xml文件.mp4(172.93M)
│ ├─第14课创建敌人的基类.mp4(364.01M)
│ ├─第15课主动型怪物的脚本.mp4(548.66M)
│ ├─第16课巡逻型敌人脚本.mp4(521.56M)
│ ├─第17课角色控制脚本的书写.mp4(544.26M)
│ ├─第18课动画状态的分析与实现.mp4(323.32M)
│ ├─第19课宝箱及宝箱脚本的书写.mp4(567.37M)
│ ├─第1课书写脚本.mp4(195.56M)
│ ├─第20课武器换装与空指针原因.mp4(403.76M)
│ ├─第21课逻辑状态切换及攻击控制….mp4(402.87M)
│ ├─第22课技能动作的播放.mp4(583.10M)
│ ├─第23课完成切换通信.mp4(338.10M)
│ ├─第24课声音播放条件及刀光添加.mp4(433.72M)
│ ├─第25课**的添加.mp4(345.44M)
│ ├─第26课游戏打包及xml文件bug….mp4(512.61M)
│ ├─第2课物品的冷却-显示-清空代码.mp4(307.33M)
│ ├─第3课填入背包的方法.mp4(201.47M)
│ ├─第4课 移除-贩卖-关闭面板功能.mp4(231.43M)
│ ├─第5课物品的点击及使用功能.mp4(278.51M)
│ ├─第6课背包整理功能.mp4(203.51M)
│ ├─第7课解决背包遗留bug.mp4(172.81M)
│ ├─第8课装备面板的关联.mp4(338.80M)
│ └─第9课注册事件及装备卸下功能.mp4(231.78M)
│
├─第一章 软件入门介绍
│ └─第1课单机游戏介绍.mp4(171.63M)
│
└─目录.txt(986B)
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